jueves, 23 de febrero de 2012

23/02/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 10

No. MAQUINA: 7


SE ESTABLECION EL PORCENTUAJE DE EVALUACION:
BITACORA ----- 30%
PRACTICA 1 ----- 20%
PRACTICA 2 ----- 20%
PRACTICA 3 ----- 30%
SE CONTINUO CON LA PRACTICA TRES.
CONCLUÍ CON DOS PIEZAS MAS:



SE ENVIO LA PRACTICA 1 Y 2 CON SU RESPECTIVA LISTA DE COTEJO:

21/02/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6Iv05

No. SESION: 9

No. MAQUINA: 7



EN ESTA CLASE TERMINAMOS ALGUNAS PIEZAS DE LA PRACTICA 3

EN ESTAS TRES TERMINAMOS DE ACOTAR:




Y EN ESTAS ES EL PRODUCTO FINAL CON SU RESPECTIVA HOJA DE TRABAJO Y SU CUADRO DE DATOS:


16/02/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6Iv05

No. SESION: 8

No. MAQUINA: 7


AUSENCIA DEL MAESTRO GERMAN.

ESTE DIA HICE EL ENSAMBLE DE LA PIEZA ASI COMO SUS VISTAS POR COMANDO PROFILE.

14/02/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6Iv05

No. SESION: 7

No. MAQUINA: 7


SE CONFIGURO UN ESTILO DE TEXTO CON EL NOMBRE 6IV06
MENU FORMAT - TEXT STYLE

PARA ESTE TIPO DE TEXTO SE UTILIZO FIT
SE TR¡ECLEA TEXT, ENTER, J, ENTER, F, ENTER


SE HIZO TAMBIEN EL BLOCK DEL CUADRO DE DATOS CON ATRIBUTOS PARA PODER INSERTARLO. LOS ATRIBUTOS SE DAN EN MENU DRAW, BLOCK, ATTRIBUTE DEFINITION.
ESTE ES PARA ACOTACIONES.



ESTE PARA FECHAS:

PARA NUMERO DE LAMINA O NOMBRE:

PARA CREAR EL BLOCK SE TECLEA WBLOCK, ENTER, Y APARECE LA SIGUIENTE VENTANA, SE DEFINE DONDE SE VA A GUARDAR, EL NOMBRE QUE VA A LLEVAR, Y SE DA CLIC EN EL ULTIMO ICONO (QUICK SELECT), EN LA SEGUNDA PESTAÑA SELECCIONAMOS ATTRIBUTE DEFINITION. Y DAMOS OK.


SE SELECCIONA LOS ELEMENTOS QUE VA A LLEVAR EL BLOCK, SELECCIONAMOS EL PUNTO DE INSERCCION Y LO GUARDAMOS, PARA INSERTARLO BUSCAMOS MENU DE CASCADA INSERT, BLOCK, Y LO SE LECCIONAMOS, DESPUES APARECEN LOS ATRIBUTOS QUE VAMNOS A CAMBIAR Y AL FINAL EL BLOCK QUEDA ASI:

martes, 14 de febrero de 2012

9/02/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 6

No. MAQUINA: 7


AUSENCIA DEL MAESTRO GERMAN.

EN ESTA CLASE TERMINAMOS CON LAS 6 PIEZAS DE LA PRACTICA 3




jueves, 9 de febrero de 2012

07/02/12

Castillo Ventolero Jose Luis
6IV05
No. SESION: 5
No. MAQUINA: 7

SE ESTABLECIO LA FECHA DE ENTREGA PARA EL PRIMER PERIODO DE EVALUACION.

SE COMENZO LA PRACTICA NO. 3 QUE CONSISTIA EN EL DIBUJO 6 PIEZAS

PROCEDIMIENTO PARA EL DIBUJO DE LAS PIEZAS:

  • SE DIBUJA LA MITAD DE LA PIEZA (COMO UN CORTE)


  • SE APLICA EL COMANDO BOUNDARY (REGION), SE DIBUJA UN EJE QUE SERVIRA PARA EL SIGUIENTE COMANDO
  • SE UTILIZA EL COMANDO REVOLVE, SE SELECCIONA LA REGION, ENTER, Y SE SELECCIONA EL EJE DE ROTACION.



  • EN LAYOUT SE DIBUJA EL ESPACIO DE TRABAJO (HOJA A3), SE ABREN DOS VIEWPORTS Y SE SACAN LAS VISTA A PARTIR DEL ISOMETRICO CON EL COMANDO PROFILE


  • SE SIGUE EL MISMO PROCEDIMIENTO PARA LAS 6 PIEZAS

viernes, 3 de febrero de 2012

2/02/12


Castillo Ventolero Jose Luis
6IV05
NO, SESION: 4
NO. MAQUINA:  7

Creacion de vistas por commando profile
 PASOS:
  • terner Isometrico de la pieza
  • Cambiar a modo layout
  • Se cambia la vista con comando ddvpoint  a la vista correspondiente
  • Draw
  • Modeling
  • Setup
  • Pofile
  • Se selecciona objeto
  • enter 3 veces
  • se paga layer 0
  • se cambia a model
  • ddvpoint para cambiar vista
  • ucs-v
  • copy
  • ucs-enter-enter(w)
  • plan-enter-enter
  • pegar



31/01/12

Castillo Ventolero Jose Luis
6IV05
NO, SESION: 3
NO. MAQUINA: 7

Creacion de solido apartir de vista frontal
Comandos utilizados:
Boundary- (crear region)
Extrude
3d operations
Ed rotate – 90
Fillet – redondear
Subtract