viernes, 13 de abril de 2012

12/04/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 21

No. MAQUINA: 7


HICIMOS LA ONDULACION DE LA PARE TRASERA

Y EMPEZAMOS OTRA PIEZA:


TAMBIEM SE QUEMO EL DISCO EN DONDE SE ENTREGARON LOS TRABAJOS DEL SEGUNDO PARCIAL.

10/04/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 20

No. MAQUINA: 7


GUARDAMOS NUESTRO MATERIAL,
DESING
MY LIBRARY
SAVE AS..




COMENZAMOS TAMBIEN CON EL MECANISMO EN ESTE CASO FILTRO.
HICIMOS LA PRIMER PIEZA

AQUI UTILIZAMOS PLINE PARA CREAR LOS PICOS DE ESTA PIEZA

LE DIMOS EXTRUDE Y QUEDO ASI

COLOCAMOS LAS EXTREMIDADES

Y LA PERFORAMOS:

29/03/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 19

No. MAQUINA: 7

SE ESTABLECIO LA FECHA DE LA SEGUNDA ENTREGA Y LOS ARCHIVOS DE LA MISMA:
2da evaluación
Entrega/12/04/2012

ARCHIVO ELECTRONICO

·         Practica 4 - dwg
·         Practica 5 - max.
·         Animación practica 5 - avi.
·         Practica 6 - max.
·         Practica 6 imágenes – jpg    isométricos 4


    COMENZAMOS A RENDERIZAR LA ANIMACION Y LA TUVIMOS QUE MINIMIZAR PORQUE EL PROFESOR NO QUERIA VER ESA PRACTICA.


SEGUIMOS CON LA PRSCTICA 6 A ACOMODAR  LAS VISTAS DE LA CAJA: DE U, V, W ERAN 37.5





      Y TERMINAMOS LAS CAJA Y SACAMOS SUS 4 ISOMETRICOS






27/03/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 18

No. MAQUINA: 7

ESTE DIA TA TENIAMOS LA MAYOR PARTE DE LA ANIMACION, LE CAMBIAMOS EL PISO Y LE PUSIMOS UN FONDO:


COMENZAMOS OTRA PRACTICA DE UNA CAJA DE PASTA DE DIENTES:

DE UNA IMAGEN SELECCIONAMOS EN MATERIAL:
EN UN ICONO VACION
ARCH & DESING
STANDAR
MAPS
BITMAN
Y SELECCIONAMOS LA IMAGEN:

HICIMOS EL RENDER Y QUEDO ASI:

22/03/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 17

No. MAQUINA: 7

EN ESTA CLASE LE PUSIMOS MATERIAL AL PISO Y PREVIAMENTE EN OTRA CLASE LE INSERTAMOS LA CAMARA (TARGET)

PARA RENDERIZAR LA ANIMACION SELECCIONAMOS EL TERCER ICONO DE DERECHA A IZAQUIERDA DE LAS TETERAS Y APARECE EL SIGUIENTE CUADRO:
SI QUEREMOS UN RENDER EN DONDE SOLO SEA LA IMAGEN SELECCIONAMOS SINGLE, Y SI QUEREMOS EL VIDEO EN RANGE DONDE PODEMOS ELEGIR DE QUE CUADRO A QUE CUADRO SE RENDERIZARA.

EN FILES... DAMOS LA RUTA DONDE SE GUARDARA EL VIDEO.

LE PONEMOS UN NOMBRE Y EL TIPO DE ARCHIVO:

Y ASI SE VE EL RENDER:

20/03/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 16

No. MAQUINA: 7


SE VIO COMO INSERTAR UNA LUCES

DESDE EL MENU DE CREAR, SELECCIONAMOS EL ICONO DE LUZ, EN LA OPCION OMNI 


SE INCERTA Y PARA MODIFICAR LA INTENSIDAD EN EL MENU MODIFY EN LA OPCION MULTIPLIER.:

PARA OBTENER LA IMAGEN O EL RENDER SE DA CLIC EN EL ICONO QUE PARACE UNA TETERA


15/03/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 15

No. MAQUINA: 7


HOY COMENZAMOS A VER UN PROGRAMA NUEVO : 3DS MAX.

IMPORTAMOS EL ARCHIVO DE LA PRACTICA 3 PARA ESTA NUEVA PRACTICA
NUMERO 5: EN ESTE ICONO DE M SE LE DA CLIC Y EN LA OPCION DE IMPORTAR, DESPUES APARECE UN CUADRO DE TEXTO EN DONDE DEBEMOS ELEGIR LA OPCION DE ENTITY LAYES PARA QUE LAS PIEZAS NO SE UNAN EN UN SOLO BLOQUE.
NUMERO 1: OPCION DE CREAR
NUMERO 2 : OPCION DE MODIFICAR
NUMERO 3 : BARRA DE ANIMACION


ELEGIR MATERIALES CON LA LETRA M



martes, 10 de abril de 2012

13/03/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: ?

No. MAQUINA: ?


NO HUBO CLASES POR QUE TUVIMOS EXAMEN DE ENTRENAMIENTO

08/03/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 14

No. MAQUINA: 7 Y 8

EN ESTA CLASE NOS DIVIDIMOS COMO TENIAMOS QUE ENTREGAR LAS PRACTICAS 1 Y 2 CORREGUIDAS, YO ESTUVE EN LA MAQUINA 8 HACIENDO LOS MODELOS TRIDIMENCIONALES DE LA PRACTICA 2

UNA VEZ TERMINADO CONTINUE CON MI COMPAÑERA EN EL TRABAJO DE LA PRACTICA 4

EN LAYOUT DIBUJAMOS EL ESPACIO DE LA HOJA, INSERTAMOS EL CUADRO DE DATOS E INCLUIMOS ACOTACIONES.

03/03/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 13

No. MAQUINA: 7
EN ESTA CLASE TERMINAMOS CON EL MODELO TRIDIMENCIONAL (LE HICIMOS LAS PERFORACIONES PEQUEÑAS)


Y COMENZAMOS SACANDO LAS VISTA CON COMANDO PROFILE, LE COLOCAMOS MONTEA Y LINEAS GUIA

01/03/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 12

No. MAQUINA: 7

EN ESTA CLASE COMENZAMOS CON LA PRACTICA 4: SOPORTE
ESTO FUE LO QUE AVANZAMOS:



28/02/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 11

No. MAQUINA: 7

LO UNICO QUE ALCANZAMOS A REALIZAR FUE COMO CAMBIAR EL SISTEMA DE UNIDADES EN AUTOCAD: DRAWING UNITS Y LOS VALORES SE CAMBIAN COMO SE M,UESTRAN

DESPUES SE FUE LA LUZ.