Castillo Ventolero Jose Luis
6IV05
No. SESION: 15
No. MAQUINA: 7
HOY COMENZAMOS A VER UN PROGRAMA NUEVO : 3DS MAX.
IMPORTAMOS EL ARCHIVO DE LA PRACTICA 3 PARA ESTA NUEVA PRACTICA
NUMERO 5: EN ESTE ICONO DE M SE LE DA CLIC Y EN LA OPCION DE IMPORTAR, DESPUES APARECE UN CUADRO DE TEXTO EN DONDE DEBEMOS ELEGIR LA OPCION DE ENTITY LAYES PARA QUE LAS PIEZAS NO SE UNAN EN UN SOLO BLOQUE.
NUMERO 1: OPCION DE CREAR
NUMERO 2 : OPCION DE MODIFICAR
NUMERO 3 : BARRA DE ANIMACION
ELEGIR MATERIALES CON LA LETRA M