viernes, 13 de abril de 2012

15/03/12

Castillo Ventolero Jose Luis

6IV05

No. SESION: 15

No. MAQUINA: 7


HOY COMENZAMOS A VER UN PROGRAMA NUEVO : 3DS MAX.

IMPORTAMOS EL ARCHIVO DE LA PRACTICA 3 PARA ESTA NUEVA PRACTICA
NUMERO 5: EN ESTE ICONO DE M SE LE DA CLIC Y EN LA OPCION DE IMPORTAR, DESPUES APARECE UN CUADRO DE TEXTO EN DONDE DEBEMOS ELEGIR LA OPCION DE ENTITY LAYES PARA QUE LAS PIEZAS NO SE UNAN EN UN SOLO BLOQUE.
NUMERO 1: OPCION DE CREAR
NUMERO 2 : OPCION DE MODIFICAR
NUMERO 3 : BARRA DE ANIMACION


ELEGIR MATERIALES CON LA LETRA M



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