viernes, 25 de mayo de 2012

24/05/12


Castillo Ventolero Josè Luis

6IV05

No. SESION: 29

No. MAQUINA: 7


EN ESTA QUE AL PARECER ES LA ULTIMA CLASE HICIMOS EL EFECTO DEL AGUA PARA LA CISTERNA Y EL LAVABO.
LOS PASOS SON LOS SIGUIENTES:
1) Empecemos creando un rectángulo en el visor Top.












2) Lo convertimos en un polígono editable (Editable Poly). Damos cloc sobre la línea del rectángulo que dibujamos.


 
















3) Vamos al sub-object Edge, colocado debajo de la lista de modificadores y seleccionamos (aconsejo hacerlo desde el visor TOP) la arista de arriba y la de abajo; pulsando la tecla CTRL.



4) Ahora en el botón EDIT EDGES damos un clic en el cuadro que esta al lado de CONNECT.



5) En el cuadro que aparece a continuación ponen 25 y le dan “ok”.



6) Ahora seleccionan todas las aristas menos la superior y la inferior, y vuelven a repetir el paso numero 4 y 5.



7) Salimos de la opción SUB-OBJECT EDGE y seleccionamos el rectángulo; para aplicarle un modificador NOISE, y se van a encontrándonos una ventana como la siguiente:

 SEED lo vamos a dejar de lado por el momento y lo ponemos en 0.
SCALE va a ser el tamaño de las olas pónganlo en 1 y vallan subiendo de a poco así se dan cuenta bien para que funciona.
Ahora nos vamos a concentrar en STRENGTH (FUERZA) como ven tienen las 3 coordenadas, como al rectángulo lo hicimos en la vista Top la coordenada que nos interesa ahora es la “Z”, le vamos a poner 20 y ya con esto va a tomar bastante forma el agua..






 



8) Para que se vea mas lisa le agregamos un modificador MESHSMOOTH y en INTERATIONS le ponemos 1 o 2. Vemos como queda el RENDER.












9) Ahora le vamos a dar movimiento al agua, para esto activamos la casilla ANIMATE NOISE (en el modificador NOISE) y ponemos un número en FREQUENCY mientras mas grande el numero el agua va a hacer movimientos más bruscos, con 5 estamos bien.









Y ASI QUEDO PARA NUESTRA CISTERNA.........


Y EN NUESTRO LAVABO SE LE DIO TONALIDAD GRIS PARA SIMULAR EL AGUA CONTAMINADA.


YA SOLO NOS QUEDA DARLE ANIMACION Y RENDERIZARLO.................................

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